韩剧经过剧烈的危机感和决计,将本身的焦虑、愿望和愿望打包投放到全世界,形成了文明产品出口上的分裂现象。
一起,获益于第一季以小搏大的极高出资回报率,《鱿鱼游戏》第二季投入高达1000亿韩元(约5.2亿人民币)的制造费用。
更为重要的是,Netflix对《鱿鱼游戏》这个超级大IP的希望和对韩国影视的注重。
他的脑子里依然经常闪回哥哥戴着面具头盔,在小岛的山崖边对着自己开枪的场景。
只可惜,究竟找没找到哥哥,以及制造鱿鱼游戏的那帮面具人,第二季并没给出答案。
在第一季傍边,面具人派出由孔刘扮演的西装男,在首尔地铁站里拍画片,以此招引那些债台高筑、穷途末路,以至于不吝冒死一搏的底层人。
但关于深受短剧快节奏、高密度、强回转的前言信息环境印象的新一批观众来说,这部分告知真实过于绵长,过于缓慢。
三四五集介绍了第二季设置的各种游戏环节之后,成奇勋开端发挥第一季NPC的作用,召唤我们拿起枪杆子,砸烂这个厌恶的龌龊的鱿鱼游戏。
遭到成奇勋鼓动的一些勇士,组成敢死队,使用x阵营和o阵营发生抵触,面具人派兵过来之时装死,趁红衣面具战士们不备,出乎意料,强抢他们手中的,发起武力暴乱起义。
一时间,两边对垒剧烈,玩家队奋起抵挡,出乎意料,合作妥当,打得红衣面具战士们一败涂地。
面具人当然并非是茹素的,凭仗监控视角的优势,运筹帷幄,派出更多战士参加。
两边打得起死回生,一时间子弹横飞,尸横遍野,玩家队甚至要抄家到面具人的指挥中心。
只可惜,玩家队人寡势弱,加上地形不熟,手里的弹药也不多,派出一个先遣队员大虎跑回宿舍收集去死的红衣面具战士身上的弹药仓,成果他在关键时刻惊惶万状。
这种游戏设置不只体现出主创们天才的想象力,还和剧情的头绪严密勾连,如第一季中要求玩家依据饼干上的痕迹用针抠、再用嘴巴舔出相应的形状。
一二三木头人早在第一季就已然显现过,担任报数和杀人的大头娃娃反差备至,还成为出圈符号,四处传达。
集体游戏听起来奥秘,其实不过是幼年游戏的五件套,五人一队,每个人的腿绑在一起,5分钟内完结拍画片、打碑石、抓石子、扔陀螺、踢毽子,即可通关。
依据体系播报的数字组队,则是要求能在规则时间内找到契合体系规则数字的队友,而且赶快躲在房间里。
每次筛选一名玩家,奖金池就累积多一亿韩元。游戏规则过半玩家投票赞同,就能停止游戏。
每一轮游戏完毕,一切的玩家都会分裂成x队和o队,代表停止游戏和持续游戏。
三轮游戏下来,所剩百来号人,每个人能分到的钱都没超越1亿韩元,引得这些九死一生的贪心者纷繁不满。
所以,他们打架斗殴,成心栽赃,在洒满血迹的彩虹跑道里群情昂扬,也在人心惶惶的黑夜里互相残杀,在选叉和选圈的阵营撕裂里互相攻伐。
全体来看,《鱿鱼游戏》第二季没能连续第一季的杰出口碑,陷入了“续集魔咒”,成了“高开低走”。
第二季给出了多线叙事,不只展现出玩家们的视角,还给了许多红衣面具战士的视角以及警方的视角。
在木头人的游戏中,导演就给出了红衣狙击战士,也便是11号女枪手在狙击室的内部描绘,目的赶快破除反派的奥秘感。
一起,屡次交叉呈现的由黄俊昊领导的差人部队在小岛周围四处搜索,但一直无果。
如果说,游戏环节的设置以及对玩家们的抵触描绘是为完结鱿鱼游戏的建构,这种除玩家以外的别人视角,很大程度上则完结了对鱿鱼游戏奥秘感的解构。
可以说是面具人赢了,也能说,差人正在赶来的路上,或许面具人会被依法从事。
韩剧经过剧烈的危机感和决计,将本身的焦虑、愿望和愿望打包投放到全世界,形成了文明产品出口上的分裂现象。